#include "Define.h"

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>

#include <vector>
#include <fstream>
#include <string>

using namespace std;

#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw.h>

#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>

using namespace glm;

#include "GLWindow.h"

int main()
{
	GLWindow a;
	a.init();

	a.mainLoop();

	a.destroy();

	return 0;
}